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會議系統中的擴聲概念和設計

來源:??????2017/3/28 15:10:54??????點擊:
一、概念

擴聲系統的用途只有三種:

1)讓遠處聽眾聽到與近處聽眾相同的音量的聲音(而不是更響)

2)藝術效果增強(文藝演出中的常用目的)

3)讓不同區域的聽眾聽到聲音(公共廣播系統)


二、設計

顯然我們要討論的是第一種用途,如圖:

Source:音源(這里指講話者)

Un-aided Listener:未輔助(擴聲)聽眾(指近距離不需要輔助擴聲的聽眾)

System Listener:系統聽眾(指遠距離需要輔助擴聲的聽眾)

Ds:音源到話筒的距離

EAD:等效聲學距離

D0:音源到系統聽眾距離

D1:揚聲器到話筒距離

D2:揚聲器到系統聽眾距離


我們的目的是讓System

Listener聽到與Un-aided

Listener相同音量的聲音(而不是更響)。


聲反饋產生原因:

音源在話筒處會產生一個聲壓級,在擴聲過程中,揚聲器在話筒處也會產生一個聲壓級,當這個聲壓級大于等于音源在話筒處聲壓級時,便會產生聲反饋。


根據以上信息,我們可以列出一個方程式來幫助確定系統的設計方案:

設Un-aided

Listener與System

Listener處的聲壓級均為X(根據概念1)

音源到話筒處的聲壓級與話筒處到Un-aided Listener處的聲壓級之差為:20log(EAD/DS)

揚聲器到話筒處的聲壓級與揚聲器到System Listener處的聲壓級之差為:20Log(D2/D1)

話筒數量為Nom,計算因數為10LogNom

反饋前余量(6-10dB),表示為FSM


根據反饋原因列出方程:

X+20log(EAD/Ds)≥X+20log(D2/D1)+10logNom+FSM

=X+20logEAD-20logDs≥X+20logD2-20logD1+10logNom+FSM

=X+20logEAD-20logDS-X-20logD2+20logD1-10logNom-FSM≥0

=20logEAD+20logD1-20logD2-20LogDs-10logNom-FSM≥0

將EAD,D1,D2,Ds,話筒數量(Nom)和反饋前余量(FSM)帶入

20logEAD+20logD1-20logD2-20LogDs-10logNom-FSM≥0

調整各設計參數使結果≥0即可